Participez au séminaire de réflexion sur les “serious games” organisé par ORT Innovation

Périmètre et chaîne de valeur des “serious games”

Les progrès des technologies de l’information et de la communication constituent une source essentielle du développement des “serious games” dont les prévisions en termes de marché laissent entrevoir une croissance exponentielle dans les années à venir. Dans quelle mesure ces prévisions sont-elles fiables ? Quelles différences et quels recoupements convient-il d’opérer entre “serious games” et jeux vidéo? Quels sont les besoins en matière d’éducation ? Comment se positionnent les acteurs sur le marché ? Voilà quelques unes des questions que la rencontre organisée par ORT Innovation à Cap Digital entend aborder avec le concours d’un panel d’intervenants dont les activités se situent à différents niveaux de la chaîne de valeur.

Rendez-vous le 22 novembre de 16h00 à 18h00 dans les locaux de Cap Digital (74 rue du Faubourg Saint-Antoine, 75012 Paris).

Objectifs

-    Préciser le périmètre des “serious games” compte tenu des différentes définitions existantes et des technologies utilisées ou susceptibles de l’être
-    Mieux comprendre la chaîne de valeur associée au marché
-    Permettre le développement d’une réflexion commune des intervenants et participants sur les potentialités des “serious games”
-    Informer les participants sur le projet de réseau d’excellence GaLA (Games and Learning Alliance) subventionné par l’Union Européenne (Programme FP7) et permettant l’amorçage de coopérations et de développements en matière de “serious games”

Participants

-    Cap Digital
-    AFPA
-    Be-SOFT
-    EUROMANAGER
-    FRSA- Founder Immersive Technology Strategies
-    IDATE
-    KTM
-    CNAM
-    ORT
-    PARASCHOOL
-    Université Pierre et Marie Curie

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Inscription

Inscription gratuite via la page consacrée du site ORT Innovation.

Organisé par

dans le cadre de la Game and Learning Alliance :


English version :

A thematic workshop organized by ORT-Innovation,member of the Gala network, will be held at Cap Digital the 22nd of November 2012

The scope would be to define the perimeter of serious games considering the various existing definitions and technologies used; to have a better understanding of the value chain associated with the market; to allow the development of a common reflection of stakeholders and participants on the potential of serious games; to inform participants about the project Network of Excellence Gala (Games and Learning Alliance) co-funded by the European Union (FP7 Program)

The format is a round table including 12 speeches – 10 or 15 minutes each- followed by a general discussion. The institutions and companies speaking at the meeting are the following:

Cap Digital, AFPA, Be-SOFT, Euromanager, FRSA- Immersive Technology Strategies, IDATE, KTM, CNAM, ORT, Paraschool, University Pierre and Marie Curie